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GPU云桌面如何赋能3D图形制作场景

time2023-09-14 07:41:12

云桌面领域,按照图形制作需求可区分出两大业务场景,一种场景是以普通办公、代码编写等文字类操作为主的非专业图形场景,另一种是以 3D 设计,视频编辑等图形类操作为主的专业图形制作场景(GPU 云桌面),这两类场景对基础硬件要求有很明显的差异,因此被区分的很清晰,管理员也很容易地知道自己需要搭建什么样的基础环境来满足业务场景的需求。

云桌面

然而,有一类业务场景一直以来难以被界定是否为 GPU 云桌面场景,以至于被云桌面厂商与云桌面用户忽视至今,这就是以 AutoCAD、PS、AI 等平面设计类业务为主的图像操作场景。这些场景覆盖的行业非常广泛,从传统的平面设计、建筑装潢等行业到科技类的电子电路设计、芯片设计等行业都有涉及。

既然有如此庞大的业务群体,以及明确的业务软件与使用场景,那为何说,平面设计场景在云桌面环境中很难被界定是否需要采用 GPU 方案?这需要从这些平面设计软件本身说起,这些软件本身有一个特性,即无论是否有 GPU 卡,软件本身都可以正常使用,这就是与 3D 设计软件之间的最大区别。没有 GPU 卡支持的 3D 设计软件几乎无法正常工作,所以 GPU 卡是 3D 设计的硬性标准,但是平面设计软件主要使用 CPU 和内存,显卡起到辅助作用,比如让平移缩放更流畅,让色彩显示的更好。这就导致了平面设计业务能否在云桌面中使用变成了使用者的主观感受,而非业务本身的硬性需求。

久而久之,平面设计场景在云桌面环境中被硬拆成 3 种情况,对于预算足以支持GPU 云桌面的企业来说,普通图形设计场景被直接搬上了云环境,但是对于预算不足以支持 GPU 云桌面的企业而言,要么放弃云桌面,要么牺牲用户体验进行强行推广。这种没有标准,只能靠企业自身情况去摸索的状态,让一般的图形设计场景在云桌面中走得异常艰辛,几近消失。

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