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国内外大厂争相抢占 云游戏市场风起云涌

据外媒报道,微软将推出其 Xbox 云游戏服务,新用户首月价格为 1 美元。此前,索尼旗下的 PlayStation 宣布旗下云游戏服务 PSNow 将在 9 月新增四款游戏,目前拥有 800 余款可游玩游戏阵容。苹果曾在开发者协议中态度坚决,表示禁止任何云游戏类型的 APP 上架,然而在云游戏服务公司的批评与力争之下,苹果于近日松口,放宽了云游戏的限制,允许云游戏上架 App Store。

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去年 11 月,谷歌推出了自己的云游戏服务 Stadia,用户可以在云端玩游戏。今年 2 月,英伟达也推出了 GeForce Now 云游戏服务,该服务将提供“1000+”游戏,目前有免费版和“Founders”付费版两种版本可选。亚马逊计划今年推出云游戏服务。此前,外媒报道称,该公司将推出的云游戏服务可能会与该公司旗下的其他业务整合。

国内龙头也不甘落后,9 月 10 日,在 2020 腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎 GSE、游戏原生数据库 TcaplusDB 等多款新产品。

华创证券指出,近年云计算大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、智能化。随着 5G 商用进程的加速,云游戏将成为游戏产业未来的发展趋势。近日著名游戏行业研究公司 Newzoo 上调了其对云游戏市场的预期,将今年预计营收上调至 5.85 亿美元。到 2023 年,云游戏市场有望大幅增长至 48 亿美元,约合人民币 330 亿元。

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iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2019 年中国云游戏市场规模约为 22.4 亿元。艾媒咨询分析师认为,在新基建带动下,云游戏的规模化及商业化前景愈发明朗,行业整体发展进程快步推进,预计 2023 年云游戏市场规模将冲击千亿元大关。

云游戏作为游戏产业未来强劲增长点,其关注程度持续攀升,用户规模不断扩大。数据显示,2019 年云游戏用户规模约为 1.33 亿人,预计 2023 年用户规模将达 6.58 亿人。