六大商用场景:云游戏赚钱方法论

云计算厂商目前正在做的六大商用化场景:

第一,云游戏互动广告。是目前拥有最大价值红利的应用场景。这一应用场景可以让用户不接触游戏包体的情况下,可以快速让他体验到这个游戏的核心玩法,一般只需要 10 分钟,那么这个带宽技术成本就是可控的。

在经过多家合作客户和伙伴,不同的游戏产品,不同类型的应用的综合测试后,数据效果非常不错。云游戏互动广告基本上可以为精品类游戏提升 1-3 倍转化率。这极大的降低了买量的成本,以前大概的买量成本占比是 40-60%,但是以后买量上可能降到 30-40%,IT(技术)的支出可能从 5-10%变成 8-20%,总体仍然是下降的。
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第二,云游戏在线分发平台。这其实是现在大多数云游戏厂商正在做的事情,致力于新游戏推广&存量经营。在新游戏推广上,云游戏试玩和较强转链接功能能为新游推广带来更强便利,这将打破原有的分发格局。而在存量经营方面,云游戏的特性又带来更多交互上的创新,并且因免下载而降低返流成本。华为更多的是聚焦在基础层的能力,包括算力的熏染和网络优化的能力,去帮助其他伙伴构建这样的平台。

第三,游戏研发 PUGC 模式。在新游戏研发过程中,好的创意和玩法设计,可以通过云游戏的便捷模式,让用户体验,并参与到研发过程中,提出更多内容建议。例如把新产品采用云游戏方式投送给用户进行体验,而用户既能享受到新鲜好玩的新游戏,新创意,也可以更快,更直接的把体验和建议反馈给到开发组进行优化,降低试错成本,让玩家和工作室一起高效打造爆款游戏。

第四,云游戏互动直播。可以使主播与观众互动性大幅增强,观众秒变主播。过去我们看视频平台只能看到游戏的主播打游戏,通过云游戏化后,再结合更多的互动功能把他变成了一款云游戏,云游戏上可以做更多的功能,包括用户之间的控制权的转移,包括用户的实时音视频的连接能力,可以让用户马上从观众变成主播。
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第五,云游戏 AI 计算的运用。基于云+AI 超强算力,游戏自审快速安全。云上可以做的事有很多,由于 AI 的图象识别能力,可以帮助游戏厂商去做审核,这些是非常依赖云上强大的 AI 算力支撑的。

另外还可以基于游戏+AI 构建防沉迷系统以及机器人强化训练。快速实现人脸识别以及指纹识别功能,更简单有效地实现防沉迷系统构建。

云计算厂商在云游戏在产业里扮演的是一个什么角色?相关人士透露,其实云计算厂商在云游戏产业中最大的特点,就是业务中立,角色中立,所承担的身份是未来游戏“新基建”的技术提供者与生态建设者,不会和任何已有的游戏厂商、平台厂商产生什么冲突或者竞争关系。