近日,界面新闻发布中国云游戏行业前瞻报告,对中国未来云游戏行业发展做出展望。
2020 年是 5G 建设全面加速的一年,云游戏作为 5G 首个杀手级应用,将迎来广阔的发展机遇。据测算,2026 年中国云游戏市场规模将达 3000 亿元。
云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏方式。游戏中的所有计算(包括画面渲染、数据同步、交互逻辑等)全部在云端服务器进行,并通过互联网接受玩家的输入指令,同时将处理完成后的最终画面结果显示在玩家的前端设备上。在云游戏场景下,用户的游戏设备只需要具备基本的视频解压能力和联网功能即可,而无需任何高端的处理器或显卡。
技术突围,云游戏爆发期将至
当前,云游戏技术方面,四大领域都实现了持续突破。网络方面,5G 技术发展、光纤 10 年间价格下降 90%;算力方面,新基建将使大数据中心和边缘节点在数量和容量上大幅提升;在流媒体传输技术方面,编码压缩技术每次升级,带宽占用降低近 50%,持续迭代;在硬件方面,芯片自身的摩尔定律提高效能,国产计算平台的崛起将进一步降低成本。
这一系列突破带来的是云游戏部署成本不断下探,量变最终将引发质变。
产业链集聚,各方群雄逐鹿
云游戏的产业链牵连涉及广泛。按照流程划分,可分为基础设施、云游戏内容、分发和终端四个环节。其中,云游戏的基础设施包括电信运营商服务、云服务和硬件计算平台;云游戏内容包括游戏研发、云游戏发行和运营;云游戏分发既可以通过云游戏平台,也可以通过社交和媒体以流媒体的形式传播;用户一侧包括手机用户、PC/电视用户,以及后期会出现的 VR/AR 用户,用户在玩游戏的同时也在和社交和媒体产生交互。
自研升级,技术新锐崛起
青椒云作为近年崛起的新锐云服务厂商,逐步完成自研转型升级,研发投入超千万,公司积极进行推进云游戏的技术沉淀,借助私有云和公有云技术储备,为游戏上云游戏提供计算和网络支撑;正积极引入具备用户交互、视频解码以及云服务端通讯的通用框架体系以支撑云游戏。
2019 年,中国游戏市场规模为 2330 亿元,其中云游戏市场规模仅有 22 亿元。预计到 2026 年,5G 在中国全面建成时,云游戏在游戏市场的渗透率将达到 50%,中国云游戏市场的规模届时将接近 3000 亿元。